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Windows를위한 I Was a Teenage Exocolonist

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  • 사용 언어: 한국어/조선말
  • V varies-with-devices
  • 4.5

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Softonic 리뷰

이 시뮬레이션 게임에서 즐거운 모험을 즐기세요.

I Was a Teenage Exocolonist은 시뮬레이션과 공상 과학 게임입니다. 여기에서는 먼 행성을 식민지화하는 임무를 맡은 청소년으로서 게임을 플레이합니다. 그러나 일이 빠르게 잘못되어 제한된 자원과 적대적인 환경에서 외계 행성에 갇히게 됩니다.

I Was a Teenage Exocolonist를 탐험하면서 이상한 생물을 만나고, 퍼즐을 해결하며, 결과를 결정하는 선택을 하게 됩니다. 아름다운 예술 스타일, 절차적으로 생성된 세계 및 다양한 탐험 경로를 제공하는 분기 내러티브가 특징입니다.

Vertumna 행성

'I Was a Teenage Exocolonist'는 탐험, 건축, 그리고 이야기 요소를 결합한 어드벤처 게임입니다. 게임 플레이는 Vertumna IV 행성을 탐험하며 자원을 수집하고 건물을 건설하여 가혹한 환경과 행성에 서식하는 위험한 생물로부터 살아남기 위해 노력하는 것입니다. 게임의 시작에서는 Vertumna에 추락하여 생존을 위한 물자를 수집해야 합니다. 

생존을 위해 식량, , 그리고 건축 자재를 수집하여 숙소, 도구, 그리고 무기를 만들어 행성의 적대적인 환경과 생물로부터 자신을 방어해야 합니다. 행성을 탐험하면서 다른 캐릭터들도 Vertumna에 갇혀있는데, 각각의 배경 이야기동기가 있습니다. 이들과 상호작용하고 선택을 하며 임무를 완료하여 게임의 이야기를 진행해야 합니다.

생존과 이야기 요소 외에도, 게임은 진행하기 위해 해결해야 하는 퍼즐도 포함하고 있습니다. 이러한 퍼즐은 종종 환경적이며, 도구와 자원을 사용하여 새로운 지역을 해제하거나 도전을 해결해야 합니다. 그러나 일부 플레이어는 생존 게임 플레이가 너무 어려워 불만족스러울 수 있으며, 절차적으로 생성된 세계는 언젠가는 반복적으로 느껴질 수 있습니다.

재미있고 흥미로운

노스웨이 게임즈(Northway Games)와 핀지(Finji)가 만든 'I Was a Teenage Exocolonist'의 게임 플레이 경험은 탐험, 제작 및 스토리텔링 요소를 혼합한 도전적이고 몰입력 있는 생존 모험입니다. 전략적인 계획, 자원 관리 및 창의적인 문제 해결 능력이 필요한 도전적이고 매력적인 게임 플레이 경험을 제공합니다. 생존 메커니즘, 스토리텔링 및 퍼즐의 조합은 플레이어들을 계속해서 끌어들일만한 독특하고 몰입력 있는 게임을 만들어냅니다.

장점

  • Engaging storyline매력적인 이야기 진행
  • 잘 디자인된 제작 시스템

단점

  • 이것은 너무 도전적일 수 있습니다.
  • 문장을 반복합니다.

다른 플랫폼에서도 사용 가능

프로그램은 다른 언어로 제공됩니다.


PC를위한 I Was a Teenage Exocolonist

  • 지불

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I Was a Teenage Exocolonist에 대한 사용자 리뷰

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